前瞻|英偉達GTC 2024下周揭幕 AI+游戲傳媒波瀾再起 騰訊、網(wǎng)易也將秀肌肉
原創(chuàng)
2024-03-16 09:39 星期六
科創(chuàng)板日報 宋子喬
①英偉達強調(diào)“AI+”,通過生成式AI在影視制作、3D建模、NPC互動等方面實現(xiàn)突破;
②中國游戲廠商騰訊、網(wǎng)易,以及傳媒巨頭奈飛、皮克斯、迪士尼動畫工作室等均將參與討論。

《科創(chuàng)板日報》3月16日訊(編輯 宋子喬) 當?shù)貢r間3月18日下午(北京時間3月19日凌晨),全球頂級AI盛會、英偉達GTC 2024將正式開場,英偉達CEO黃仁勛將做主題演講,OpenAI、微軟、Meta、谷歌DeepMind等科技巨頭都會派代表參會,鴻海、廣達等英偉達產(chǎn)業(yè)鏈公司也將出席。

會議預熱期間,英偉達在游戲和影視領域的最新技術(shù)進展已然成為熱門話題。

《科創(chuàng)板日報》梳理了本次會議議程,與游戲有關(guān)的演講有11個,與傳媒娛樂有關(guān)的演講有34個,中國游戲廠商騰訊、網(wǎng)易,以及傳媒巨頭奈飛、皮克斯、迪士尼動畫工作室等均將參與討論。英偉達與游戲和影視有關(guān)的主題演講內(nèi)容主要集中在以下幾個方面:

1、生成式AI輔助游戲開發(fā)和影視制作

黃仁勛在主題演講中可能會探討如何利用生成式AI和路徑追蹤技術(shù)來創(chuàng)造更加逼真的虛擬人物和世界。這些技術(shù)的進步為游戲開發(fā)和影視制作帶來了新的可能性,使得虛擬環(huán)境和角色的創(chuàng)建更加高效和真實。

演講中可能會提到生成式AI技術(shù)的發(fā)展如何使得NPC(非玩家角色)可以具有更高的復雜性、自主性和個性。這對于提升游戲的沉浸感和動態(tài)敘事體驗具有重要意義。

其他演講者還將介紹如何使用NVIDIA RTX Remix和生成式AI技術(shù)“翻新”經(jīng)典老游戲,主要是畫面升級。

2、文生圖、文生視頻模型,以及其他AI應用

熱門文生視頻應用開發(fā)商Runway的首席技術(shù)官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Anastasis Germanidis將親自上場,介紹Runway Gen-1和Gen-2視頻生成模型的開發(fā)、商業(yè)化過程。

騰訊則將介紹其全新的數(shù)十億參數(shù)的文生圖像模型,該模型已經(jīng)廣泛應用于廣告、社交媒體、游戲、媒體等商業(yè)領域,每天生成500萬張圖片。

其他將被介紹的AI工具還包括音樂科技初創(chuàng)公司Digitrax的音樂生成類AI應用等。

3、3D內(nèi)容生成

(1)一鍵創(chuàng)建超逼真3D角色

會上可能會介紹一種全新的3D生成式AI技術(shù),該技術(shù)可以根據(jù)圖像或文本提示自動生成超逼真的數(shù)字角色。

網(wǎng)易公司計算機視覺組負責人將以《逆水寒》手游(Justice Mobile)為案例進行介紹,據(jù)悉數(shù)百萬用戶采用了AI自動創(chuàng)建的角色作為頭像。

(2)在3D場景中運行NPC

初創(chuàng)公司Convai首席執(zhí)行官和首席技術(shù)官將發(fā)表演講,探討如何使用AI技術(shù)在3D場景中讓NPC與玩家對話,以及如何通過不同的AI模型實現(xiàn)低延遲交互。

4、在云端創(chuàng)作游戲

來自騰訊的游戲開發(fā)人員將分享如何在云端進行游戲開發(fā),以及如何使用OpenUSD重塑3D美術(shù)資源創(chuàng)作流程,如何將這些工具集成到游戲引擎和數(shù)字內(nèi)容制作軟件中,從而實現(xiàn)更加高效的游戲創(chuàng)作。

OpenUSD是一種高性能的3D場景描述技術(shù),OpenUSD聯(lián)盟(AOUSD)由英偉達、皮克斯、Adobe、蘋果和Autodesk等公司共同成立,旨在促進OpenUSD的標準化、開發(fā)、演進和發(fā)展,騰訊為該聯(lián)盟的成員之一。

總的來說,英偉達強調(diào)“AI+”,通過生成式AI在影視制作、3D建模、NPC互動等方面實現(xiàn)突破。

GTC 2024為參會者提供了深入了解和探討未來游戲和影視制作可能性的機會。三天后,1045場各種形式的演講、交流、培訓將在美國圣何塞會議中心輪番上演,游戲、影視等AI應用主題能否從中脫穎而出、讓人耳目一新?我們可以期待一下。

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